Urednici odeljka: Damir Davidov i Srđan Ajdinović

Posle odlaska, iz Black Isle Studia, Tim Cain, Leonard Boyarsky i
Jason D. Anderson osnivaju Troika Games. Njihovo prvo čedo je
upravo Arcanum, koji je došao među nas 2001. godine. Po uzoru na
njihove prethodne igre, serijal Fallout, stvaraju sistem, koji ima
dosta dodirnih tačaka sa SPECIAL sistemom iz gore pomenute igre
BIS-a. Malim poboljšanjima grafike i animacije u odnosu na
prethodne izometrijske igre tog žanra, koje je doneo novi engine,
upotpunjuju izgled sveta u igri. Još jedna od brojnih stvari koja je
primetna u igri, a ima sličnosti sa Falloutom, jeste potezna borba,
koja se sada može promeniti na borbu u realnom vremenu ili na
"međuopciju", ubrzanu poteznu borbu. Jedna od vrlina ove igre je
i veoma prostran svet, koji je ispunjen raznim likovima koji će vas
još više uvući u igru. Početak igre počinjete u ruševinama prvog
cepelina, kojeg su srušili, samoubiliačkim napadom, polu-ogri u
dvokrlinim avionima. Već pri početku osetićete veliku nelinearnost
igre i slobodu koju vam pruža Arcanum. Osim samog sveta imaćete
slobodu i u razvijanju vašeg lika. Novi sistem pruža i dosta
unikatnih veština. Osim standarnih, šunjanje, krađa, umeće
korišćenja mača i ostalih, tu su škole magije i tehnologije. Kretanjem
kroz svet upoznaćete dosta likova i saznati o sudaru tehnologije i magije, novog i starog, koji je doneo dosta znanja, ali i dosta krvi. Osim glavnog questa, postoji pregršt sporednih pomoću kojih ćete uticati na sam razvoj sveta i odnosa između vašeg lika i ostalih stanovnika Arcanuma. Kroz igru je moguće obići ceo svet i upoznati njegovu raznolikost u rasama i kulturama. Za kraj bi trebalo da spomenem odličnu muzičku podlogu, koja se savršeno uklapa sa industrijskom revolucijom kroz koju taj svet prolazi. Nagrađivana je više puta i izvođena od strane više svetskih orkestara, što stoji kao potvrda njenom kvalitetu. Sada upoznajte detaljnije svet Arcanuma, kroz ostale oblasti.