Guild Wars je još jedan Online RPG, ali ovaj se definitivno razlikuje
od drugih. GW uvodi drugačiji razvoj priče od ostalih MMORPG-ova,
priča se razvija kroz misije koje radite. Nažalost, zbog ovoga nije
moguće imati sasvim slobodan svet, osim ako ne uđete u party
sa nekim, videćete igrače samo u gradovima. Koliko donosi mana
donosi i vrlina, nema KS-a (niko ne može da dotrči, ubije vašeg
neprijatelja i pokupi exp i nagrade), ima dosta manje laga, više
timske igre. Zbog ovoga igra je dobila zaseban žanr CORPG
(Competitive Online RPG). Postoji samo jedna rasa sa kojom se
može igrati, a to je naravno čovek. Neko gleda na ovo kao prednost
(bolji balans u PvP-u), a neko kao na manu (Mala raznolikost igrača
i PvE deo). Još jedna stvar koja izdvaja GW je ta što ne postoji
mesečna pretplata, jedini trošak je kupovina igre.
Za sad postoji originalni Guild Wars i dve stand-alone (ne morate da
imati originalni deo) ekspanzije, u razvoju je poslednja ekspanzija
nazvana Eye of the North. Ona će biti napravljena za likove visokog
nivoa i samim tim neće biti stand-alone, moraćete da imate neki od,
trenutno aktuelna, tri dela. Svaki deo nam donosi unikatni kontinent
i kampanju, dosta novih skill-ova i item-a. Dve ekspanzije (Factions
i Nightfall) imaju i po dve bonus klase. Takođe dva veoma bitna faktora kod ekspanzija su Heroji i Alijanse. Factions nam je doneo mogućnost udruživanja guildova u alijanse. U factionsu imamo dve zaraćene strane Kurzicks i Luxons. Rešavanjem zadataka i misija ili borbom u Alliance bitkama dobija se Kurzick ili Luxon faction poeni, naravno u zavisnosti od odabira strane. Te poene možete iskoristiti u svoju korist, kupovanjem retkih materijala za armor ili poklanjanjem poena vašem gildu odnosno alijansi. Poklanjanjem poena vaša alijansa stiče mogućnost za kontrolu nekog grada, a vaš ugled raste u očima kruzicka/luxona. U Nightfall kampanji pojavili su se Heroji. Heroji su slični henchmanima, kompjuterski vođeni karakteri, samo više promenljivi. Svakog heroja možete opremiti kako god vi želite i možete mu napraviti unikatnu skill listu. Čak možete i da mu menjate sekundarnu profesiju. Takođe za razliku od henchmana, imate veću kontrolu nad herojima u samoj bitci. Možete mu reći da se bori defanzvno, ofanzivno ili čak da izbegava bliske kontakte. Jedina mana, koja je namenski napravljena u korist balansa, je ta što možete vodite najviše 3 heroja odjednom.




1 | 2